WELCOME TO MY BLOG !

3D DESIGN . . .
CREATIVE, INNOVATIVE & INSPIRING

Jumat, 08 Februari 2013

ALASAN MEMILIH KAKAOTALK

ALASAN MEMILIH KAKAOTALK

Dari sekian banyak aplikasi messenger yang ada di smartphone pilihanku jatuh pada kakaotalk. Alasan terbesar saya memilih KakaoTalk adalah karna terdapat fitur emoticon yang dapat bergerak, menurut saya itu sangatlah menarik. Ada banyak sekali emoticon yang terdapat di kakaotalk, dan bagi saya itu sangat berguna untuk menghindari kebosanan. Bagi saya tidak ada aplikasi messenger lain yang memberikan fitur sebagus ini. Saya sangat gemar mengkoleksi emoticon di KakaoTalk, saat ini saya sudah memiliki sekitar 25 emoticon dari berbagai negara.










Disamping karena emoticon, alasan saya lebih memilih KakaoTalk dibandingkan dengan aplikasi messenger lain adalah karena fitur-fitur KakaoTalk yang sangat baik seperti unlimited chat room, group call, game, schedule, plus friends, dan masih banyak lagi. Salah satu kelebihan yg tidak dimiliki oleh aplikasi messenger lain adalah unlimited chatroom, kebanyakan aplikasi membatasi anggota chatroom, tapi tidak untuk kakao. KakaoTalk memberikan keleluasaan penggunanya untuk membuat chatroom dengan anggota yang tidak terbatas, that’s Great!!!. Saat ini terdapat lebih dari 10 chatroom di KakaoTalk saya, dan hingga saat ini saya sudah hampir memiliki 1200 teman dari berbagai penjuru dunia. Dan karena KakaoTalk saya memiliki banyak teman, sahabat dan Keluarga dari berbagai penjuru dunia.

Dan hal yang paling luar biasa bagi saya adalah KakaoTalk Dev. Team sangatlah welcome terhadap para pengguna KakaoTalk terutama di indonesia. Saya sudah 2 kali bertemu dengan Tim KakaoTalk Korea dan mereka semua sangat ramah, dan mau mendengarkan keluhan dan saran dari para penggunanya sehingga saat ini peningkatan kinerja dan fitur KakaoTalk berkembang pesat, sesuai dengan keinginan para penggunanya. That’s Awesome !!!. bagi saya ini merupakan hal yang sangat luar biasa dimana tim kakaotalk korea mau turun langsung untuk mendengarkan keluhan dan saran dari para penggunanya, dan itu semua demi kenyamanan bagi para penggunanya. Hal seperti ini tidak pernah saya temukan di berbagai aplikasi messenger lainnya.
Saya sudah pernah mencoba berbagai macam aplikasi messenger di smartphone, tapi tidak ada yang lebih baik dari KakaoTalk.
Satu Kata Buat KakaoTalk : DAEBAK !!!









Jumat, 24 Agustus 2012

MENERIMA JASA DESAIN RUMAH TINGGAL, 2D (DENAH) MAUPUN 3D..






MENERIMA JASA DESAIN RUMAH TINGGAL, 2D (DENAH) MAUPUN 3D..

By Lutfy Mogiwara.

For more Info :
Email : luthfy_mogiwara@yahoo.com
Fb : Lutfy Mogiwara
Kakao Talk Id : Kyuppa

Kamis, 23 Agustus 2012

DAFTAR FILM YANG DIBUAT DENGAN KONTRIBUSI 3DS MAX




Film2 yg menggunakan software 3Ds Max :
2012
Alice in Wonderland
Avatar
Battlefield Earth
Black Hawk Down
Blade: Trinity
Cats & Dogs
Die Another Day
Dragon Wars
Dr. Dolittle 2
Driven
Equilibrium
Final Destination 2
Gopher Broke
Ghost in the Shell 2: Innocence
Granny O'Grimm's Sleeping Beauty
Hellboy
Hereafter
House of Flying Daggers
Iron Man
Journey to the Center of the Earth (2008
film)
Johnny Mnemonic (film)
K-19: The Widowmaker
Lara Croft: Tomb Raider
Les Triplettes de Belleville
Lost in Space
Mighty Joe Young
Minority Report
Mission: Impossible II
Mr. & Mrs. Smith
Paycheck
Planet 51
Planet of the Apes
Reign of Fire
Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed
Seven Swords
Sin City
Shutter Island (film)
Sky Captain and the World of Tomorrow
Speed
Spider-Man 3
Star Wars: Episode III Revenge of the Sith
Swordfish
The Cathedral
The Craft (film)
The Core
The Curious Case of Benjamin Button (film)
The Day After Tomorrow
The Green Mile
The Hurt Locker
The Italian Job
The Last Samurai
The Majestic
The Matrix Reloaded
The Mummy
The Secret of Kells
The Thirteenth Floor
The Truman Show
This Way Up (film)
Traumschiff Surprise - Periode 1
Transformers
Transformers: Revenge of the Fallen
Transformers: Dark of the Moon
Watchmen (film)
X-Men
X-Men 2
X-Men: The Last Stand
X-Men: First Class
Harry Potter and the Deathly Hallows Part
1
Harry Potter and the Deathly Hallows Part
2

KELEBIHAN MENGGAMBAR MENGGUNAKAN AUTOCAD



AutoCAD adalah salah satu  program desain gambar  dengan bantuan komputer yang cukup canggih. Secara perlahan namun pasti AutoCAD mengalami otomatisasi gambar, menggantikan fungsi manual yang selama ini mendominasi pekerjaan di segala bidang. Kompatibilitasnya yang tinggi memungkinkan gambar – gambar AutoCAD dapat diterima oleh sebagian besar program menggambar lain dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat pencetakan. AutoCAD memiliki fasilitas yang cukup komplit untuk membuat gambar – gambar dua dimensi dan tiga dimensi. Beberapa alasan menggunakan AutoCAD dari pada cara manual untuk menghasilkan 
gambar: 


1. Akurasi : Dengan tingkat presisi hingga 13 digit, AutoCAD memiliki tingkat akurasi jauh lebih sempurna dan terjamin dibanding dengan menggambar manual. Dalam gambar manual, akurasi gambar sangat ditentukan oleh ketelitian mata dan kecermatan tangan yang sangat memungkinkan terjadinya kesalahan. 


2. Kepraktisan, Kemudahan, dan Kecepatan : Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin sempurna menjadikan AutoCAD mampu menghasilkan jauh lebih cepat dibandingkan cara manual. Perintah Copy, Array, Block, dan sebagainya memungkinkan kita membuat dan mengedit gambar secara masal dan waktu cepat. 

3. Kebersihan dan Kerapian: Dengan perintah pengeditan yang dimiliki AutoCAD, memungkinkan kita untuk merevisi dan memeriksa hasil gambar sebelum benar – benar dicetak, sehingga dihasilkan gambar yang bersih dan sempurna tanpa bekas – bekas pengeditan, penghapusan dan keringat atau kertas lecek seperti yang didapatkan pada 
gambar manual. 


4. Ruang Kerja Tak Terbatas : AutoCAD memiliki ruang kerja tak terbatas. Koordinat tertinggi yang dapat dimasukkan adalah 1099. Sehingga kita dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. Kita dapat mencetaknya bagian per bagian atau sekaligus dengan skala yang tepat. 


5. Fleksibilitas Skala : AutoCAD memungkinkan satu gambar dicetak berkali – kali dengan skala yang berbeda – beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut. Hal yang tidak dapat dilakukan pada gambar manual. Dengan pengaturan skala yang tepat saat mencetak, kita juga dapat bebas memilih satuan yang digunakan dalam gambar, apakah mm, cm, meter, km, inci, dan sebagainya. 


6. Dokumentasi : Dengan sistem penyimpanan file, hasil gambar akan tersimpan secara permanen. Kita dapat dengan mudah dan cepat duplikasinya dan merevisinya kelak bila ada perubahan desain tanpa harus membuat gambar dari awal lagi. Dengan media penyimpan floppy disk atau CD kita dapat membawa – bawa gambar dengan mudah dan di edit dimana saja.





3D DESIGN RUMAH 2 LANTAI

Desain Rumah 3D 2 Lantai dengan menggunakan Software Autocad. 

Rumah 2 lantai yang terdiri dari 1 Km Utama, 3 Km Tidur, 1 Km Pembantu, 3 Km Mandi, Gudang, dll.

Rabu, 22 Agustus 2012

KEKUATAN MEMAKSA DIRI DAN LINGKUNGAN MENJADI KREATIF DAN INOVATIF


Dikabarkan Bill Gates muda memenangkan adu kekuatan siapa paling tahan lama tinggal di ruang komputer. Beberapa anak muda, pecinta komputer, sepakat beradu tahan lama siapa paling kuat terus-menerus menatap komputer. Mereka tidak boleh keluar ruang komputer kecuali hanya untuk ke toilet sebentar.
Bill Gates adalah juaranya. Setelah teman-temannya mulai berguguran terus-menerus menatap komputer tinggallah Bill Gates seorang diri. Kabarnya juga, Bill Gates muda mampu bertahan sampai tiga hari menatap komputer.
Kualitas diri Gates yang mampu memaksa dirinya untuk melakukan sesuatu yang diinginkan, pantang menyerah, adalah modal utama untuk menjadi kreatif dan inovatif. Seperti kita tahu, akhirnya, Bill Gates berhasil memimpin perusahaan besar yang paling kreatif dan inovatif di jagad ini: Microsoft.
Steve Jobs adalah pemuda yang juga pecinta komputer. Jobs selain bekerja sendiri juga mempekerjakan programmer-programmer lain.
Suatu ketika, Jobs mendapat laporan hasil terbaik dari tim programmernya. Mereka menyalakan komputer lalu komputer mulai berproses…
“Inilah komputer terbaik di dunia!” kata programmer.
“Mengapa tidak kamu buat lebih cepat?” tanya Jobs.
“Ini adalah komputer paling cepat. Tidak ada komputer yang lebih cepat dari ini.”
“Coba kamu buat lebih cepat beberapa detik!”
“Tidak bisa. Karena ini sudah yang paling cepat,” programmer defensif.
“Kita tidak menjual 1 unit komputer. Kita menjudal 1 juta unit komputer,” Jobs menjelaskan.
“Bila kita berhasil menghemat proses 1 detik dikalikan 1 juta komputer maka kita menghemat waktu 1 juta detik. Bayangkan 1 juta detik!”
“Jadi kamu harus membuat komputer ini lebih cepat,” Jobs memaksa.
“Siap…!” jawab programmer.
Beberapa hari kemudian, tim programmer berhasil mendesain komputer yang lebih cepat. Jobs memiliki kualitas diri untuk memaksa diri dan timnya meraih suatu tujuan. Kekuatan memaksa diri ini adalah bekal utama untuk menjadi kreatif dan inovatif.
Seperti kita tahu, Jobs berhasil memimpin perusahaan paling inovatif di dunia, Apple. Sampai sekarang pun, Jobs tetap sering memaksa para programmer dan desainernya untuk merancang sesuatu yang tampak mustahil.
Kisah lama juga mengajari kita tentang kekuatan untuk memaksa diri. Daud muda (David) adalah pemuda yang dapat memaksa diri untuk selalu berpuasa selang-seling setiap hari. Hari ini berpuasa, besok tidak. Besoknya lagi berpuasa, lalu tidak, dan seterusnya. Meski Daud hanya bocah kecil mampu mengalahkan raja raksasa Jalut (Goliath).
Muhammad sang Nabi sejak muda memaksa diri untuk senatiasa merenung berefleksi setiap malam di gua Hira. Ketika pemuda lain berfoya-foya bergembira di malam hari, Muhammad justru terus berpikir dan berpikir. Seperti kita tahu Muhammad memperoleh pecerahan wahyu pada waktu yang tepat. Muhammad berhasil membangun peradaban yang tercerahkan.
Kekuatan memaksa diri (dan lingkungan) adalah kualitas dasar bagi kita untuk menjadi kreatif dan inovatif. Seorang yang mampu disiplin menjaga diri, memaksa diri maka ia berpotensi untuk meraih sukses dengan kreatif dan inovatif.
Sedangkan seorang pemuda yang mudah terbawa arus, ikut-ikutan sana-sani, tidak mampu memaksa diri maka sulit untuk menjadi kreatif dan inovatif.
Kekuatan memaksa diri adalah awal dari karya kreatif dan inovatif kita.
Tentu kekuatan memaksa ini harus kita gunakan untuk kepentingan positif. Bila kekuatan memaksa digunakan untuk kepentingan negatif maka sangat berbahaya.
Dari sudut pandang spiritual, kekuatan memaksa ini juga bersumber dari Tuhan Yang Maha Memaksa – untuk kebaikan. Tuhan memaksa tumbuhan untuk tumbuh, memaksa hewan untuk berkembang biak. Semua demi kebaikan bersama dan atas kebaikan Tuhan juga.
Jadi kekuatan memaksa diri yang ada dalam diri kita bukan hal sepele. Kekuatan itu adalah manifestasi dari kekuatan Tuhan Yang Maha Memaksa. Mari kita tumbuhkan dan manfaatkan kekuatan memaksa untuk kebajikan spiritual.